案例介绍
网页游戏开发

FISHAO

多用户钓鱼模拟器
客户所在国家
客户所在国家
🇳🇱 荷兰
开发时间
开发时间
2014年7月 → 2015年12月,约455日
预算
预算
$80000
团队
团队
6名专业人才
4名工程师
2名项目经理
GAMOVATION联合开发
游戏网站
游戏网站

构思

《FISHAO》是一款拥有几千用户的钓鱼类世界顶级大型多人在线游戏。
用户可以体验的功能如下:
  • 钓鱼;
  • 参加比赛;
  • 与其他玩家交流;
  • 按自己的形象创造角色;
  • 完成非玩家控制角色布置的任务。

游戏世界拥有玩家跟其他角色一起游走的多种主题场景。
游戏本质:钓鱼,解锁游戏场景与装备,可跟其他玩家比赛并显示最高纪录。
并且:
  • 得分;
  • 提升技能;
  • 提升水平;
  • 补充资源;
  • 完成新任务。
钓到鱼就可以获得用来购买新的渔具或诱饵的游戏币。
游戏中有220多种鱼及世界上真实存在的15个场景。随着水平提升可以解锁越来越多场景与游戏机制。
每个玩家都有个人场景,即玩家的房子,可以布置房子同时可获得额外的经验。

宣传短片

开发开始阶段

游戏开发于2013年由GamoVation和iLogos开始进行。
之后,2014年由GamoVation公司和本团队继续游戏开发。
当时游戏开发已持续14个月,主要的机制已完成:
  • 钓鱼;
  • 角色移动;
  • 增加内容的内容管理系统;
  • 管理内容翻译的后台管理系统;
  • 观察销售指标的后台管理系统。
该阶段游戏已拥有的玩家数量近100万人。

游戏截图

开发过程

完成游戏的开发历经455日。

在此期间内我们重做了产品的70%工作:
  • 添加了结盟系统;
  • 添加了新的成就;
  • 添加了50多种鱼;
  • 添加了通知系统;
  • 为每个场景添加了每日活动;
  • 添加了带有新游戏机制的3个场景;
  • 重写了已有的新手教程并添加2个新的;
  • 添加了可以获得游戏币的3种循环比赛模式;
  • 解决了游戏中日语、中文、俄文的语言翻译;
  • 为了通过亚洲国家的审核制度调整了游戏内容;
  • 添加了新的工具 :鱼干、诱饵、服装配件、家具;
  • 添加了在5个内置问答游戏中出现的7个新的非玩家控制角色;
  • 将游戏接入了10个社交网站,包括Vkontakte和Odnoklassniki。

游戏机制

在钓鱼时空背景中的角色扮演环节
玩家创建游戏角色,随着通关玩家可提升角色的技能及完善角色装扮。
资源
鱼:220多种真实存在的鱼。
每日奖励:玩家完成任务并获得奖励。
能量:每次投竿玩家耗费1点能量,每2分钟恢复1点能量,如能量低于15点则需等待恢复。
游戏币: 游戏币有鱼分与鱼币两种。鱼分用来购买道具与游戏中的其它东西;鱼币用来购买道具、能量与游戏中的其它东西。
辅助道具

绿色雷达:确定鱼的定位。
魔法时钟:缩短等待鱼上钩的时间。
幸运药:提升中等/稀有的鱼上钩机会。
经验强化器:每条钓到的鱼提升2倍或4倍经验。
效率强化器:提升渔具的25%或50%效率。
动画
游戏画面精致鲜艳。
循环比赛
为了参加循环比赛,玩家需要在游戏中注册并缴纳鱼币。如果循环比赛的玩家数量不足,则循环比赛延期。
角色操控
玩家用键盘及鼠标操控角色。
高活跃度
该款游戏两年多保持以下的成绩:
  • 在线用户数:5000人
  • 日活跃用户数:50000人

最终成果

  • 结盟系统的设置提高了30%游戏销售。
  • 循环比赛的设置提高了15%游戏销售。
  • 在超过15个国家成功了发布游戏,将游戏译成超过16种语言。

技术

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团队

制作人
Daimy Stroeve
销售经理
Joppe Houpt
首席工程师
Ткач Григорий
工程师
Величко Антон
Eli Nesic
技术顾问
Jeffrey Drooghenbroodt
ХОЧУ
Программное обеспечение продукта, арт, видео, анимации на данной странице принадлежат компании
«GamoVation B.V.», Нидерланды.
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