案例介绍
手机游戏开发

The LEGO Movie™ Uni Kitty

街机游戏
客户所在国家
客户所在国家
🇺🇸 美国
开发时间
开发时间
2015年7月 → 2015年9月,约45日
预算
预算
$12000
团队
团队
6名专业人才
1名画家
3名工程师
2名项目经理

构思

《LEGO MOVIE》上映之前客户订了4款相关的休闲游戏开发。该游戏内置在《麦当劳开心乐园餐》软件中。

该游戏基于《水果忍者》游戏情节:玩家需要用手指切开屏幕上出现的水果,但应避开非水果类的。

玩家需要获得尽可能高的分数。如果玩家来不及切水果就会获得罚分,满3个罚分或切开非水果类的东西后,游戏就结束。

游戏截图

开发过程

整个开发过程,从游戏构思到游戏发布推出历经45日。

在此期间内:
  • 实现了粒子连接。
  • 实现了触控操作。
  • 制作了精彩的精灵图动画。
  • 开发并载入水果撒布的算法。
  • 为游戏载入另一个软件做了准备。
  • 制作了7种游戏道具:苹果、橙子、梨、西瓜、香蕉、 网球、足球。

游戏机制

撒布水果的算法
水果出现的算法与轨迹分3个阶段:
  • 初期阶段;
  • 中期阶段;
  • 最终阶段。
计分方式
玩家切开水果会根据水果的大小获得5到8分不等,水果越小得分越多。
如玩家一刀切开2个及以上的水果,则可以获得奖励。

最终成果

  • 为游戏载入另一个软件完成了准备。
  • 上映《LEGO MOVIE™》前开发了4款游戏当中的1款。

技术

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团队

制作人
Савченко Виктория
项目经理
Сиринек Ольга
首席工程师
Ткач Григорий
工程师
Млодецкий Рубен
Юрко Евгений
艺术家
Рачкевич Никита
ХОЧУ
Программное обеспечение продукта, арт, видео, анимации на данной странице принадлежат компании
«Warner Bros. Entertainment Inc.», США.
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