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案例介绍
软件开发

谁赢谁?

游戏工作室
客户所在国家
客户所在国家
🇺🇦 乌克兰
开发时间
开发时间
2016年8月 → 2016年12月,约50日
预算
预算
$8000
团队
团队
4名专业人才
1名画家
2名工程师
1名项目经理
工作室网站
工作室网站

目标

开发管理游戏工作室设备的软件:
  • 灯光;
  • 屏幕;
  • 音响。

关于工作室

游戏规则与工作室设计由乌克兰电视节目《Хто зверху?》启发。四男对四女竞赛。
每队应完成任务:
  • 参加问答比赛;
  • 用字母组成单词;
  • 男女切换角色:女人完成男人的任务,男人完成女人的任务。

游戏过程

开发过程

整个开发过程,从游戏构思到游戏发布推出历经60日。

在此期间内:
  • 开发了管理游戏、查看多媒体文件、管理音响及灯光、暂停游戏、播放及重启的后台管理平台。
  • 开发了可用来同时发布几款游戏的服务器。
  • 制作了支持8种回合的游戏软件。
  • 实行了游戏任务:类似于《谁想要当百万富翁》、《切换角色》、《组成单词》等问答游戏。每回合结束后赢的队可回答额外的问题,需要以数字形式回答,允许的上下偏差为百分之十。
  • 用Arduino与Wi-Fi管理的灯光和音响反应每回合的结果:如果赢者是女队则灯光颜色变成粉红色,如果赢者是男队则灯光变成蓝色。20个灯需通过后台管理手动调整。

产品特点

工作室管理
音响与灯光用Arduino与Wi-Fi调整。
便携游戏
该软件可在工作室内外(如,企业晚会)使用。

最终成果

  • 可以在游戏中调整回合顺序。
  • 可使用个人计算机、笔记本、电视。
  • 开发3个软件:后台管理系统、服务器及游戏应用程序。
  • 游戏应用程序包括8种回合:问答游戏、计时回合、线下活动回合。
  • 游戏支持团队比赛:如,男对女、孩子对成人、经济学家对程序员等。

游戏的照片

技术

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团队

项目负责人
Мишукова Анна
首席工程师
Ткач Григорий
工程师
Макаров Александр
设计师
Ветренко Екатерина
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