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案例介绍
网页游戏开发

ВспомниЛось

益智游戏
客户所在国家
客户所在国家
🇺🇦 乌克兰
开发时间
开发时间
2014年3月→ 2014年7月,约90日
预算
预算
$4000
团队
团队
8名专业人才
3名画家
3名工程师
1名项目经理
1名游戏设计师

构思

《ВспомниЛось》是一款专门为Vkontakte及Odnoklassniki社交网站开发的益智游戏。游戏角色是一个驼鹿,他因撞伤而失忆了,所以需要回忆最近几天发生的事情。

玩家需要将图片上表示的单词填写到相应的填词处以便帮助角色回忆。 屏幕上会显示图片的一部分,玩家猜得越快获得奖励越多。

单词主题如下:
  • 鸟;
  • 野果;
  • 水果;
  • 动物;
  • 演员;
  • 歌手;
  • 艺术;
  • 首都;
  • 建筑术;
  • 卡通片;
  • 动漫角色。

每个主题分别有25个单词。为了吸引玩家关卡难度逐渐提升,最难的单词排最后。猜对最后的单词就可以获得更高的奖励。

开发过程

整个开发过程,从游戏构思到游戏发布推出历经90日

在此期间内:
  • 准备了配音。
  • 开发了内容管理系统。
  • 设置了每小时奖励及每日奖励。
  • 兼容屏幕键盘与实体键盘操控。
  • 完成了显示好友状态的社交面板。
  • 实现了利用社交面板邀请好友的功能。
  • 用购买游戏币方式实现了游戏货币化。
  • 实现了5种游戏主题,每个主题分别有25个单词。
  • 接入了VKontakte和Odnoklassniki社交网站的API。
  • 为节日促销活动准备特定的游戏主题,如万圣节、新年、圣诞节活动。

游戏机制

辅助道具
  • 显示单词;
  • 显示图像;
  • 随机打开字母;
  • 去掉多余的字母。
奖励
  • 每日奖励
  • 每小时奖励
  • 邀请好友奖励

最终成果

  • 在所有的平台上游戏安装总数超过10万次。
  • 将游戏接入到Vkontakte及Odnoklassniki社交网站。

游戏截图

技术

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图标

团队

项目负责人
Anton Velichko
项目经理
Ekaterina Okhremenko
首席工程师
Gregory Tkach
工程师

Evgeniy Yurko

Dmitry Yakupov

画家

Artem Bespalko

Maria Golubeva

Margarita Rodionova

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«ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ», Украина.
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