Игру разработали «от идеи до релиза» за 45 дней.
За это время:
• Подключили партиклы.
• Отрисовали красочную анимацию.
• Сделали игру кроссплатформенной.
• Подготовили игру к внедрению в другое ПО.
• Разработали алгоритм и траекторию появления врагов.
• Внедрили передвижение прицела при помощи гироскопа.
• Реализовали игровые предметы: кактусы, фрукты, враги и препятствия.