Проект из портфолио
Разработка мобильной игры

PRIPYAT

Казуальная игра в жанре «стратегия» с непрямым управлением персонажами
Страна клиента
График разработки
Бюджет
Команда
Украина
2018 Октябрь 2019 Июль = 180 дней
$40 000
8 профессионалов
4 инженера
3 художника
1 геймдизайнер

Видение

PRIPYAT – казуальная игра в жанре «стратегия» с непрямым управлением персонажем, обустройством базы и исследования игрового мира. Стилистика основана на комиксах.

Персонаж игрока и NPC – это кастомизированные герои с набором слотов для обмундирования.

Суть игры: игрок с другими персонажами отправляются на локации для исследований, сражаются с противниками и ищут артефакты, затем возвращаются на базу. Игрок обустраивает местность на специальных локациях – в глубинах Зоны Отчуждения.

Планировали запуск на iOS и Android.
Целевая аудитория – мужчины 25+.

Персонажи и противник

Разработка

Элементы окружения

Игровые механики

Кроссплатформенность
Игра разрабатывалась для мобильных iOS и Android устройств.
Игрок управляет окружением, а не самим персонажем.
Skill-based управление

Локации

Результат

Эскизы интерфейса

Технологии

Android SDK

C#

iOS SDK

Unity

Команда

Технический Директор
Ткач Григорий
Художники
Евтушенко Михаил
Васина Надежда
Пухир Екатерина
Ведущий Художник
Геймдизайнер
Сытьянов Алексей
Инженеры
Сыч Денис
Трухан Максим
Дробот Александр

Хочу

Текст, изображения, видео, анимации на данной странице принадлежат компании
«ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ», Украина.
2019 Январь
2019 Апрель
Разработка браузерной игры «слот-машина»
Разработка агрегатора криптотранзакций
ООО «ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ»
Украина, Каменское, Медицинская 24
ЕГРПОУ: 43987222
Ссылки
Разработка
Продвижение
Контакты
ООО «ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ», Украина, Каменское, Медицинская 24, ЕГРПОУ: 43987222