Есть вопрос?
Оставьте свои данные и мы перезвоним
Проект из портфолио
Разработка кроссплатформенной игры

ULTIMATE FISHING

Многопользовательский симулятор рыбалки
Страна клиента
График разработки
Бюджет
Разработан в содружестве с
Команда
Нидерланды
2016 Май 2018 Март = 700 дней
$30 000 + % от прибыли
11 профессионалов
5 инженеров
2 менеджера
2 художника
1 саунд-дизайнер
1 видеомонтажер

Проморолик

Видение

ULTIMATE FISHING – это MMO-игра «симулятор рыбалки» с реалистичной графикой на Unity.

В 2016 году компания GamoVation предложила создать с нуля симулятор рыбалки на партнерских условиях. Изначально запуск игры планировался в браузерах на WebGL и смартфонах. Первую WebGL версию создали за 9 месяцев, позже выпустили игру только для мобильных платформ.

Целевая аудитория игры: мужчины 40+.

Суть игры: ловить рыбу в доступной локации, накапливать очки-звезды, чтобы открывать новые игровые миры.

В ULTIMATE FISHING 12 игровых локаций из реального мира, каждая из которых отличается:
• типом воды – соленая/пресная;
• рыболовным снаряжением;
• видом рыбы;
• фоном.

Нельзя использовать одно и то же рыболовное снаряжение в разных локациях. Для ловли редкой рыбы нужна сильная удочка, леска и крючок и специальная наживка.

Для поддержания интереса игроков в игре планировали еженедельно добавлять новые области для рыбалки и новую рыбу.

Игровой процесс

Разработка

На разработку «от идеи до релиза» потребовалось 700 дней.

За это время мы:
• Добавили достижения.
• Перевели игру на 16 языков.
• Реализовали колесо фортуны.
• Добавили в игру welcome-бонус.
• Вырезали 80% функционала колеса фортуны.
• Реализовали функцию «добавление в друзья».
• Подготовили игру для праздничные распродаж.
• Реализовали управление с помощью клавиатуры и мыши.
• Сделали игру кроссплаформенной для WebGL, Android и iOS.
• Сделали админ-панель для отслеживания маркетинговых показателей.
• Внедрили клановую систему, включающую клановые достижения и чат.
• Добавили бонусы за публикацию поста в Facebook и приглашение друзей.
• Сделали звуковые эффекты для игры: звуки воды, клева и плескания рыбы.
• Сделали админ-панель для изменения игровых параметров без перезапуска сервера.
• Оптимизировали скорость загрузки и производительность: 14 секунд холодного старта на iPhone 5, 30 FPS.

И добавили в игру 12 локаций с:
• турнирными таблицами с сортировкой по стране;
• 5 типами ежедневных соревнований;
• рыболовным инвентарем;
• реалистичными рыбами;
• шейдерной водой;
• достижениями.

А также реализовали внутриигровой чат с:
• разделением на языки и локации;
• приватными сообщениями;
• черным списком.

Ну и конечно добавили:
• режим «гость»;
• вход через Facebook;
• регистрацию по email.

Анимации

Игровые механики

Бустеры
Ускоритель. Активируется для быстрой ловли рыбы.
Прикорм. Для ловли более крупной рыбы каждого вида.
Усилитель. Увеличивает мощность рыболовного снаряжения.
Анимация
Цель в каждой локации - набрать как можно больше звезд, чтобы открыть новый игровой мир. За каждую пойманную рыбу начисляются звезды. Чем больше рыба – тем больше звезд.
Реалистичная анимация с имитацией блеска воды и рыбы в сопровождении со звуковыми эффектами создают ощущение рыбалки на природе.
Распределение очков
Колесо фортуны
Ежедневно доступно 1 бесплатное вращение, все последующие покупаются за внутриигровую валюту. Колесо фортуны заменяет магазин: за каждое вращение игрок открывает необходимую экипировку в текущей локации:
• леску;
• удочки;
• крючки;
• бустеры;
• приманку;
• бесплатные вращения;
• временные лицензии на ловлю рыбы в «особых» районах.

Локации

Результат

Рыбы

Скриншоты

Технологии

Android SDK

AWS

C#

FB API

Firebase API

Hetzner

iOS SDK

Java

JavaScript

MongoDB

Objective-C

Ruby

Ruby on Rails

Sendgrid

Unity

WebGL

Команда

Продюсер
Daimy Stroeve
Видеомонтажер
Ткач Григорий
Масюк Андрей
Ведущий инженер
Инженеры
Макаров Александр
Лада Анастасия
Казак Дмитрий
Палий Виталий
Художники
Ветренко Екатерина
Берещук Александр
Маркетинговый Директор
Jonathan van den Wijngaarden
Joppe Houpt
Саунд-дизайнер

Хочу

Программное обеспечение продукта, арт, видео, анимации на данной странице принадлежат
компании «GamoVation B.V.», Нидерланды.
Желаете приобрести данный продукт или его часть?
Мы свяжемся с правообладателем и в кратчайшие сроки поможем организовать сделку.
Хотите нанять нас?
Заполните форму и мы с вами свяжемся.
Нужно сделать
Выделенный бюджет
Хотите работать с нами?
Оставьте заявку и мы с вами свяжемся
2015 Сентябрь
2016 Декабрь
Программное обеспечение для управления игровой студией
Разработка мобильной аркадной игры
ООО «ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ»
Украина, Каменское, Медицинская 24
ЕГРПОУ: 43987222
Ссылки
Разработка
Продвижение
Контакты
Продвижение
В поисковиках
Таргетированная реклама
ООО «ВДОХ ТЕХНОЛОГИЙ», Украина, Каменское, Медицинская 24, ЕГРПОУ: 43987222