На разработку «На розробку «від ідеї до релізу» знадобилося 180 днів.
У 2018 році обговорили з
GSC Game World створення мобільної гри в жанрі постапокаліпсис.
Для старту співпраці ми:
• Проаналізували ринок.
• Підготували презентацію.
Через місяць переговорів, співпраця з
GSC Game World не відбулася. Використовуючи зібрані матеріали, вирішили запустити кампанію на KickStarter.
Під час підготовки запуску продукту на Kickstarter ми:
• Відмалювали кілька концептів.
• Підготували передісторію та сюжет гри.
• Підготували рекламну кампанію для Kickstarter.
• Зробили 2D-анімованих спрайтових персонажів.
• Підключили маркетолога для дослідження ринку.
• Зробили реалістичну анімацію під час бойових дій.
• Зробили демо-версію гри на Unity для Android та iOS.
• Підключили до роботи геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R. для консультування.